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设计思维与出稿方法 谈出稿方法论

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发表于 2012 年 11 月 6 日 17:42:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  笔者初入交互设计行业,在工作的各种锻炼中发现设计的 sense 是初级设计师最需要提高的方面。从前只是在书本或文章里接受理论教育,而在实操时才正在体会到交互设计师的职责与处境。在这里想跟各位分享下自己的想法,抛砖引玉求大神指点。: u$ I# v/ n) |# B# v, o( X+ m

4 y% W4 E* \0 f6 j7 }! A5 G  J  设计思维是核心竞争力
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  与视觉设计师、前端开发等职业相比,设计思维可以说是交互设计师的核心竞争力。真正优秀的交互设计师应该能通过自己的思考,用最恰当、最有效的方式去满足一个需求,而不只是原型的画图者。8 |2 u; U& {; P; u6 w

$ r8 j3 E4 ?5 d. L  大多数情况下,是否自然、简洁、好用,可以作为交互方案评判标准。但在设计实践当中,这样的评判标准往往显得比较笼统,以至在拟定方案时难以拿捏当中的轻重。此时,交互设计师要靠自身的设计思维来做判断,从而影响方案的质量。
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' g! d' R& k' d1 b  设计思维的形成主要来自两个途径:一是自己实践时的思考与反思,二是吸收别人的设计思维。即对自己的经验和别人的经验加以分析归纳,建立起一套知识体系。大神与菜鸟之间的差距就在于是否有自己的知识体系。对于笔者这类新手,想进步就需要多做设计、多看别人的设计并认真分析。
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8 L5 V4 N; @" y( H  出稿方法论. E# D* @9 Y8 f1 `  \3 M+ G

2 k- ^* l, B9 j: o1 \" D; K4 ?  经过一路摸爬滚打,小弟渐渐理出一套出稿的方法论。主要从交互设计师的角度出发,视觉设计师也有相似之处,欢迎拍砖。
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  1. 当面沟通需求,确保产品侧与自己的理解一致。
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& V2 ?8 L$ D& B# o7 X  从而避免中后期的返工与重复劳动。
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( Y; G- e- n- H! z3 @  s/ `0 M  2. 对需求要有自己的判断,帮助产品经理理清思路。应该对需求有自己专业的理解,确定角色、场景、任务,梳理信息架构及任务流程。; n1 y3 K5 C0 J
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  3. 区分任务层次,突出主要操作。9 _& ?6 I( a0 ^
6 |! i5 k; T8 H
  让用户用最短时间明白“我该做什么”。4 f; ?" w$ \( p! B+ M4 Z/ P' j# w

" {- {* B4 ]% D. H  4. 遵守交互规范,带着脚链跳舞。* E7 \7 k) D9 J

' I2 s) u/ ^/ f2 x( y: C- T  熟悉交互控件的用法与局限,在此基础上进行适当的创新与整合,灵活应对不同的需求。. o1 Y0 Z5 C& K; M3 J

- z+ k( ?8 u4 I  5. 先做六十分,再做九十分。# w8 s! ]( p* b+ M6 F4 q
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  为需求寻找性价比最高的交互方式,然后再增加与众不同的地方,让自己的设计更有亮点。$ m! _/ X5 M' `

3 f6 c3 {3 R. i( Q! R; _' J0 v; R  6. 提供多个解决方案。+ x8 ~" w+ |  U4 {4 z3 n

7 c8 ^8 \) b  u  为产品侧提供多个建议或多个解决方案。向他们说明每个方案的优劣,与他们一起选择出最优的一个。
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  7. “用手思考”,草图交付。
! l' P! q, ?4 X7 U) u7 ?
) C3 `% \' g+ ]  不必急着出图,前期可以先手绘草图让产品侧了解大致效果。一旦有问题就能及早发现,避免无用功。
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" H6 S5 m8 Y: E4 Z* B  8. 设计要有理据,经得起推敲。+ o4 V" P! f1 U
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  设计稿总会受到各方面的挑战,出稿前需要仔细斟酌,每个细节都要有道理,才能得到产品侧及自己的上级认可。
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/ D& l9 S; Y* U* z' e  9. “斗争的艺术”,好好 pk.
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  设计侧与产品侧对方案有意见分歧时,应该向产品说明自己的考虑因素,也倾听他们的想法。彼此了解之后权衡利弊,争取达成一致意见。( J6 [/ P1 y9 |" r$ {6 I6 ^( Z
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  10.情景还原,角色代入。/ s+ v6 {* {5 H1 w# N# g! y
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  最终交付前要以用户的身份体验下自己的设计是否合理,如果自己都用着不爽就必须返工。3 O7 I2 G, ?6 t+ U; [: X  C
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  新人如何提高?
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  许多对交互设计感兴趣的同学会问,如何作入行的准备和提高自己。
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  个人认为,入行前先要搜集专业经典书目来阅读,如 About face、交互设计之路等,对专业有初步的了解,判断自己是否感兴趣、是否适合投身本行;% e; M* l, ~! P% R+ ?
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  然后就要实战锻炼,找公司实习、跟老师或师兄师姐做项目、打比赛,自己做些练习作品,总之要有输出;
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) D6 d! `) x$ r8 A  工作后最好能跟一位导师学习,或是加入业界的组织,为自己营造专业的氛围;
) Y9 k; Y& N, S: f2 v- A
0 h5 ^( x8 Q) w0 L" ?  之后的提高需要自己积累与定期的总结,把实战经验沉淀下来成为自己的知识体系,才是真正的进步。包括小弟在内的新人们还有漫漫长路,需要长期坚持,以修成正果。
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