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谷歌WebGL浏览器图形技术Angle现雏形

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发表于 2011 年 11 月 30 日 13:58:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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 11月30日消息:Angle是Google为Windows计算机开发的图形项目,目前已通过一个重要认证里程碑,可以提高某些浏览器的图形识别。谷歌于2010年3月推出Angle,是WebGL的图形辅助工具,借用新生的3D图形技术提升浏览器体验。
* d' s6 }1 K2 ?$ `8 X5 p: Y9 Q# G( C  a  i
  昨日,谷歌程序员Vangelis Kokkevis宣布,Angle已经通过OpenGL 2.0的认证测试套件。WebGL提供了级别较低的图形界面,遵循MAC OS X,Linux的,iOS以及Android的OpenGL标准;但目前推广仍不及OpenGL。Windows自带微软标准的Direct3D,而 Angle主要是将OpenGL命令转换为Direct3D。1 D  t- J, Z8 k6 @9 C' o

0 w; W( }# C0 w: d1 m7 [  
( ]# F; b: `: j- C5 Q% \0 D
" f! q2 n; H; ~# l0 ^: L8 `/ u9 f1 h# Y. t: c5 u) o5 @
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  基于WebGL技术的Angle带来的3D地图特效(香港九龙区)+ C" P1 h. E' z6 Z* |, v; x/ M( p

- h  ^8 ~3 C6 x. n  Kokkevis表示:“Angle是我们继续努力向前推动网络平台的必要步骤。没有Angle,就不可能运行Windows计算机上的 WebGL标准,也无法启动MapsGL。MapsGL是一个可选的基于WebGL界面的谷歌地图3D建筑物,以及一些不同于普通在线地图工具的功能。”! j0 o% m/ \7 D8 `

8 I: B% Y) z6 [5 U  Angle被Chrome与Firefox用于Windows系统,以识别WebGL。这一点很重要, 微软对WebGL不太看好,但传统的游戏程序员渴望深挖挖掘网络建设,带来更复杂的2D和3D游戏支持。( f& S. S' U0 D0 |) v' r

7 ^, V  N: [( C- x4 p  说服微软来支持WebGL仍然是一个非常大的障碍。微软IE不支持WebGL,而开发者可以不依赖WebGL来制作游戏。对于用户来说,这意味着网站恼人的警告,如“这个游戏只运行在Firefox/Opera/Chrome最新版本。”, Q+ e+ H" Q6 A" G% {) m0 p* V

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