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《魔兽世界》中国大陆运营收入同比增长近40%

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发表于 2011 年 11 月 20 日 22:49:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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据海外媒体报道,《魔兽世界》似乎并未受到来自中国大陆地区用户流失状况的影响。
5 p4 i9 Y7 A* V, c* t本月初,动视暴雪发布最新季度财报称,《魔兽世界》又流失了约80万用户,并且主要是在“东方市场”。有媒体认为这是指的中国大陆,但暴雪拒绝予以证实。9 p, _, N9 S# f$ B7 k1 [

, `1 Z+ |+ g* ?: J4 @5 E8 p" C: [9 `9 \: C
: E, p. E" o' d& _! ]
  国服代理商网易日前也公布了第三季度财报,结果显示《魔兽世界》在中国大陆的收入和利润都在增长,其中收入相比去年同期增长39.5%,带动网游整体收入相比去年同期也增长达39.8%。1 _/ Q6 L5 a& @  C3 d7 w  \6 d

3 t. T; H' R* z* R  很难想象,《魔兽世界》能在中国大陆流失近80万用户的情况下实现近40%的收入增长。
' K/ R5 M& \/ b8 @4 ~, G! S* Y8 Y- F  e/ H' E) g# L' P
  也许,暴雪所指的地区或许是韩国,或是其它哪个亚洲国家或地区。 (编辑/张澄) 多玩游戏网
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