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Adobe解释放弃移动Flash原因 无法与HTML5竞争

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发表于 2011 年 11 月 12 日 13:12:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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据国外媒体报道,Adobe开发者关系主管迈克•钱伯斯(Mike Chambers)认为公司没有解释清楚为什么要停止开发移动网络浏览器上的Flash,因此他在个人博客上做了更详细的解释,以下就是三个最主要的理由。
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! I, A( D  s) U) f6 R7 ^1、 HTML5几乎已经被移动浏览器广泛支持,Adobe认识到Flash根本无法与之比肩。“我们的目标是要让Flash播放器在支持度上达到和HTML5一样的水平,但最后这个目标没有达到,以后也无法达到。”, y: f& L- s& Q( _/ }$ {% X* I  g7 U

: G+ _4 S( E' ~0 C# m$ F+ N( {0 \  2、 应用使得以浏览器为基础的应用不再是必需品。“本质上,用户喜欢通过应用在移动设备上消费丰富的内容,这意味着对Flash播放器在移动设备上的需求没有台式机上的那么强烈。”# B# U6 y( ]2 A7 k' i, s: E3 ?# o
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  3、 Flash的碎片化。为了能使Flash能在多个移动平台上运行。Adobe不得不和多个硬件厂商(摩托罗拉、三星)、平台公司(谷歌、RIM)和配件制造商(Nvidia)合作。这样非常耗时。“我们不想再持续下去,再进行扩展。”
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( K2 w4 B1 o- u) ]  钱伯斯在列举理由时没有提到苹果曾因为抱怨Flash的稳定性不佳并导致电池续航时间缩短,而拒绝在自己的移动设备上对其进行支持。; h) v! S/ V1 U

* Y) R* j. B* @- h  不过钱伯斯也指出,Adobe没有完全放弃Flash。公司还会继续投资和开发Flash桌面浏览器版本,以及移动设备上的AIR。AIR允许开发者使用Flash、HTML等多种技术开发应用,并封装这些应用以便在多个平台上运行,包括移动和桌面电脑平台。! y) }% Q7 W. {
  许多开发者还对Flex提出质疑。Flex与AIR类似,但更多针对企业级应用。钱伯斯承诺他会透露更多关于Flex的信息。
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