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《魔兽世界》中国大陆运营收入同比增长近40%

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发表于 2011 年 11 月 20 日 22:49:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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据海外媒体报道,《魔兽世界》似乎并未受到来自中国大陆地区用户流失状况的影响。
% E, h7 x3 S' a$ \: Y6 M+ w. q本月初,动视暴雪发布最新季度财报称,《魔兽世界》又流失了约80万用户,并且主要是在“东方市场”。有媒体认为这是指的中国大陆,但暴雪拒绝予以证实。& U5 N, D' u* C

" U! Z* q" ~$ u2 a# ~, D8 ~9 A5 l6 G8 s4 r( m  |6 h# g

  w# t/ s/ Y3 h5 r  国服代理商网易日前也公布了第三季度财报,结果显示《魔兽世界》在中国大陆的收入和利润都在增长,其中收入相比去年同期增长39.5%,带动网游整体收入相比去年同期也增长达39.8%。
6 e% Q- o4 {) J* ~
+ q1 x; b: b* s) D: b/ m  很难想象,《魔兽世界》能在中国大陆流失近80万用户的情况下实现近40%的收入增长。$ P( ~/ S: @' ~

- \* V' X; U" b9 V9 i  也许,暴雪所指的地区或许是韩国,或是其它哪个亚洲国家或地区。 (编辑/张澄) 多玩游戏网
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